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Buch Schnelleinstieg App Usability

Buch Schnelleinstieg App Usability

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EAN:
9783645602594
Was macht ein mobiles Gerät aus? Smartphones und Tablets unterscheiden sich von Desktoprechnern,... mehr

Buch Schnelleinstieg App Usability

Kleinere Bildschirme, andere Auflösungen, neue Bedienkonzepte: Smartphones und Tablets sind anders als Desktoprechner. Längst haben sich diese Geräte als Standard durchgesetzt. Inzwischen buhlen Millionen von Apps um die Aufmerksamkeit der Benutzer. Was macht ein mobiles Gerät aus?
Smartphones und Tablets unterscheiden sich von Desktoprechnern, nicht nur,
was die Dimensionen betrifft. Allein das Touch bietet komplett neue
Möglichkeiten. Die verfügbare Hardware muss eingebunden werden: Bluetooth,
NFC oder auch Beschleunigungssensor. Statt simpler Mausklicks gibt es
Gesten. In zwei Kapiteln lernen Sie, was ein mobiles Gerät wirklich
ausmacht.

Native App oder plattformübergreifend?
Alle Betriebssysteme müssen Sie nicht zwingend bedienen, drei davon schon:
Android, Apple iOS und Windows Phone. Was sind die Eigenheiten der
Betriebssysteme in Bezug auf die Oberfläche? Detailliert lernen Sie,
worauf es bei diesen drei Plattformen ankommt. Ob es immer eine native App
sein muss oder ob es nicht auch eine App für alle Plattformen sein kann,
lesen Sie in einem extra Kapitel. Zu guter Letzt widmet sich ein Kapitel
dem Usability-Test.

Inhalt:
- Eingabemöglichkeiten bei Smartphones
- Größe und Auflösung des Bildschirms
- Bluetooth, NFC, Beschleunigungssensor und Akku
- Natürliche Benutzeroberfläche mit dem OSIT-Modell entwerfen
- Gestaltungsrichtlinien für alle Plattformen
- Benutzeroberfläche von Android, Apple iOS und Windows Phone
- eb-Apps, PhoneGap, Cordova, Titanium Mobile und Xamarin
- Native Apps im Vergleich zu HTML5-Apps
- Layout und Design