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Artikelnummer: 811261

MATATALAB MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

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    BBC MICRO:BIT 2 in Einzelverpackung (ohne Zubehör) Antistatic Beutel m. Aufkleber
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    Artikelnummer: 811275
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      SD Speicherkartenmodul
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      Artikelnummer: 810359
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        JOY-IT Encoder für DIY Arcade-Game-Controller
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        Artikelnummer: 811071
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          GOOGLE CORAL CORAL M.2 ACCELERATOR B+M KEY
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          Artikelnummer: 811336
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            RS232/TTL Wandler mit MAX3232
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            Artikelnummer: 810358
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              JOY-IT Spannungsregler SBC-DVA, 16 BIT
              JOY-IT Digitalstromüberwachungsboard mit I2C Schnittstelle SBC-DVA, 16 BIT
              Artikelnummer: 811738
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                PJRC, Teensy 4.1 Development Board
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                Artikelnummer: 811183
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                  JOY-IT Mikrocontrollerboard One C ATmega 328PB, ARD-ONE-C
                  JOY-IT Mikrocontrollerboard One C ATmega 328PB, ARD-ONE-C
                  Artikelnummer: 811678
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                  9,80 € inkl. MwSt. zzgl. Versand

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                    PJRC, Audio Board für Teensy 4.0
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                    Artikelnummer: 811189
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                    22,39 € inkl. MwSt. zzgl. Versand

                    Produktinformationen "MATATALAB MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist""
                    Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.

                    Inhalt des MatataLab Art Add-ons:
                    2x Winkel "30°"
                    2x Winkel "36°"
                    2x Winkel "45°"
                    2x Winkel "60°
                    2x Winkel "72°"
                    2x Winkel "108°"
                    2x Winkel "120°"
                    2x Winkel "135°"
                    2x Winkel "144°"
                    2x Winkel "150°"
                    3x Stifte
                    3x Aufgaben Karten "Kunst & Geometrie"

                    Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

                    Farbe: mehrfarbig
                    Menge: 1 St.

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